LoL 26.22: Mel se reinventa, Locke y Yasuo bajan y TFT se independiza
Resumen
Riot publicó el parche 26.22 el 3 de noviembre de 2026, recién terminado el Mundial. Viene cargado: segunda ronda de mejoras para campeones que el juego profesional mantenía a raya (Corki y Rumble), recortes a los más baneados (Locke y Yasuo), un ajuste profundo de Mel y la salida de TFT a su propio cliente. Por eso la descarga es más pesada que de costumbre.
Qué cambia
- Locke (nerf): su Q hace menos daño por acumulación (el máximo baja de 75,6–210 a 63–180,6) y la W dura 5 s en lugar de 6. Riot lo veía demasiado fuerte, sobre todo al principio.
- Yasuo (nerf): la Q pasa del 105 % al 100 % del AD total. Su porcentaje de victorias y de baneo subía con las builds de crítico.
- Thresh (nerf): −2 de AD base, y la caja de la R hace 50 menos de daño por rango.
- Corki y Rumble (buff): más daño en la R de Corki (también en el «Gran Misil») y más escalado de AP en la definitiva de Rumble (el máximo sube del 175 % al 200 % de AP).
- Otros buffs: Kayle (Q y R con enfriamientos más cortos), Naafiri (más curación en la Q y más AD de la manada), Smolder (más daño en la W), Viktor (más vida por nivel y más AP en la R), Aurelion Sol (más escalado en la E), Maokai, Shen en la jungla y Zaahen.
- Objetos: el Arco de Doran baja de 8 a 7 de AD. La Cota de Sangre del Señor Supremo pasa de 30 a 40 de AD, pero su bonus por vida perdida baja del 12 % al 10 %.
Qué hay de nuevo
- Ajuste a mitad de camino de Mel: pierde fuerza temprana a cambio de escalar mejor. Su W ya no devuelve proyectiles. Ahora lanza una onda que los destruye, da escudo y velocidad a Mel y a los aliados cercanos y, al terminar, contraataca a quien disparó. La Q recupera parte del enfriamiento si toca a un campeón, la E inmoviliza más tiempo cuanto más lejos esté el objetivo y la R baja hasta 60 s en el nivel 3.
- TFT se independiza: tiene su propio cliente desde el 4 de noviembre. Los primeros Little Legends exclusivos llegan el 1 de diciembre y los cosméticos se separan del todo el 15 de diciembre.
- ARAM: Caos: vuelven el Puente del Carnicero y el Cruce de Koeshin, llegan los aumentos «RISE!» (la definitiva se reinicia al matar) y «One Hit Wonder», y se recortan aumentos de ráfaga como «BEES!!!» o «Weapon of Destiny».
- Modo Clásico: llegan las versiones antiguas de Volibear, Swain y Elise, con un buen paquete de ajustes de equilibrio.
Análisis de meta
Tiradores: con un Arco de Doran más débil, la Hoja de Doran vuelve a ser opción para empezar en la línea inferior. El cambio es pequeño, pero en las partidas más igualadas se notará en los intercambios del principio.
Línea superior y jungla: Locke deja de ser baneo obligado, aunque seguirá siendo bueno. Maokai, Shen en la jungla y Kayle ganan presencia, y la mejora de la Cota de Sangre favorece a los luchadores que la compran.
Línea central: Mel pasa a ser una maga de final de partida con utilidad defensiva para el equipo. Si la presionan pronto sufrirá más, pero en las peleas largas su W puede neutralizar a tiradores y magos de proyectiles. Viktor vuelve a ser una opción segura y Corki puede reaparecer en partidas organizadas.
Apuesta de El Monte: en las próximas dos semanas, más Corki y Rumble en las clasificatorias altas, Mel en fase de pruebas y Yasuo un poco menos presente.
Fuente: notas oficiales del parche 26.22, Riot Games, 3 de noviembre de 2026. Resumen y análisis: Redacción El Monte.