VALORANT 13.09: llega Hush, la agente de la telequinesis
Resumen
El parche 13.09 de VALORANT (27 de octubre de 2026) presenta a Hush, una agente de la provincia de Cantón que mueve a los jugadores con telequinesis. Además, mejora la Warden, recorta un poco a Clove y ordena el vocabulario de las mejoras de estado para que sepas qué te está afectando.
Qué cambia
- Warden: menos retroceso vertical en las primeras balas, y la segunda y la tercera son más precisas (el error pasa de 0,25 a 0,2 y de 0,6 a 0,5). Riot considera que su precio de 2900 pedía un arma más fiable.
- Clove: la velocidad extra de Pick-me-up baja del 15 % al 10 %, igual que la de otras habilidades de movimiento. Si alguien la mata después de usar «Not Dead Yet», gana un punto de definitiva y una recarga de su habilidad característica.
- Términos nuevos: «Prisa» (Haste) es el aumento de velocidad de movimiento que dan Brimstone, Clove, Miks, Neon y Waylay, y se distingue del Estimulante de combate (más cadencia y recarga). «Instantánea» (Snapshot) es la silueta fija que revelan las habilidades de Cypher.
- Interfaz: las descripciones de habilidades se rehacen e incluyen el rol y las teclas. La Valoración de mapa da más peso a tu mejor partida del acto.
Qué hay de nuevo: las habilidades de Hush
- Telequinesis (pasiva): recoge armas y la Spike, y activa interruptores desde más lejos.
- Displacement: una carga lanzable que atrae a todos los jugadores hacia su centro y aturde a quien choca contra una superficie o contra otro jugador. Se recarga cada dos bajas.
- Flashbulb: un cegador lanzable que estalla al tocar una superficie o tras un tiempo.
- Flow: fija un ancla al instante y, tras un breve retraso, impulsa a Hush hacia ella. Si está en el aire, antes se queda flotando un momento.
- Suspension (definitiva): un proyectil que se guía con la mira y, al detonarlo, deja suspendidos en el aire a todos los jugadores de la zona.
Las notas no indican su rol ni las cifras de sus habilidades (duraciones, radios o precios).
Análisis de meta
Hush: su kit agrupa rivales y los deja vendidos. Combinada con utilidad de área (molotov de Brimstone, granadas de Raze o Killjoy), Displacement puede convertir una defensa en una ejecución en cadena. La contrapartida es que también atrae a tus aliados, así que en partidas sin comunicación puede volverse en tu contra. Que se recargue con bajas la acerca a una duelista. Con Flow para entrar y salir, apostamos a que la veremos como duelista secundaria o iniciadora agresiva.
Economía: la Warden mejorada es una alternativa interesante en rondas de compra parcial y para quien juega a ángulos fijos. No va a quitarle el sitio al Vandal, pero puede competir con la Bulldog.
Clove: el recorte de velocidad y el premio por matarla durante «Not Dead Yet» castigan las jugadas arriesgadas. Sigue siendo viable, pero exige más cabeza.
Las primeras semanas de un agente nuevo siempre son caóticas, y Riot avisa de que la Puntuación de rendimiento puede oscilar con Hush. Habrá que esperar a ver cómo la usan en las partidas profesionales.
Fuente: notas oficiales del parche 13.09, Riot Games, 27 de octubre de 2026. Resumen y análisis: Redacción El Monte.